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[开发入门] 网页设计没死,反而活的更精彩

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[开发入门] 网页设计没死,反而活的更精彩

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芳春 发表于 2016-4-18 00:00:00 浏览:  3495 回复:  0 [显示全部楼层] |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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          网页设计已死?

          前阵子看到有个说法是-网页设计已死.
          这类主题的文章,大可把因素或徵兆归类为以下几点:
           
  •         成熟的模板设计       
  •         自动化网页工具       
  •         社群网页       
  •         手机应用流行       
  •         和过去五花八门的网页设计相比,现在网页看起来都一样?
        20160418120425975811.JPG
          在整体来说,目前线上的网页设计的确相对「统一」了,但是这并不是「死亡」的迹象,反而是一个新时代诞生前的迹象,如果我们把角度放大一些看,你会发现这事情其实最自然不过了,但是又如何解释那些迹象呢?
          最主要的迹象是什么,是「大家看起来」都很像。这是一个什么的状况? 难道这还不足以证明,网页再没有什么「设计」可言了吗?
          那就得说,逝去的是过去那种切版式的网页设计,新的网页设计已经窜起,而我们正好在这个交界处。
          所谓的网页设计已死

          在那些文章中有一个很重要的概念是,我们的制造流程改变了:
          从前是:内容->设计->编码
          现在是:编码(模板)->设计->内容
          确确实实,这就是我们现在的作业流程,我们在很多时候,都会先准备前面两种,之后再按照内容对应的「填入」,当然并不是全部都可以这样,只限于一些部分的模组。
          模组,这一词很重要,这也是那些文章中提及的一个因素。模板就是因为模组化产生的一个产品,那都是一个产业生态走向成熟的现象。
          例如厨艺,从古代我们生火煮肉,到现在,我们从厨具、调味料、食材、服务、等等每个环节,都有自己的标准化产品。
          网页也是如此,从前只有 2 个角色,就是设计和写代码的,设计就是弄成一个 PSD,然后写代码的把涂了颜色方块弄在网页上,结束。
          现在你可以这样做吗? 当然可以,只要你愿意停留在 90 年代就可以了。
          现在的网页,除了要好看,还要好用,还要每个装置都可以看,还要快,还要多功能,还要可以改来改去,还要使用者用起来开心。你觉得要满足那么多条件,只是 2 个人就可以完成的吗?
          所以我说人类是聪明的,大量生产和标准化作业就可以把成本降低,所以模板,仅仅是在这个条件下盛行开来的。
          因为模板,所以大家网页都一样?

          又回到那个例子,我们现在到外面用餐,他们用的东西都一样,味道都差不多,但是就有些好吃,有些不好吃。
          同样,一个模板,用的好就会好看好用,用的不好就好像泡面,味道每一包都一样。那是很合理的。
          可是你知道吗,现在很多人,给了一个王子面的价格,就跟你要牛肉面的味道。
          你说,我怎么给你,所以你获得一个泡面,其实也是很合理的。
          曾经有个朋友,介绍了一个桉子,这个客户吃了一半就说不要了,然后自己去买了个泡面吃。因为在他的心理,他只是想充飢,味道是什么根本不重要。
          在这里,我要声明的是,模板也好,模板客制化也好,完全客制化也好,都有自己的市场和需求,我们不应该去比较和批评的,只是大家心里要很清楚。
          味道一样,并不是都用一样调味料的缘故,而是厨艺还没到家。
          跨媒体

          AI 网页工具或者其他线上网页工具,的确给人很多便利,这就是自动贩卖机嘛。但是会不会因为有自动贩卖机,便利店就会倒了?
          这些工具依然是有限的,因为他们都是建立在「标准化」和「系统逻辑」下的产物。
          其实纵观这 10 年,其实很多产品都越来越像,又何止网页呢,怎么就没人说「手机设计已死」、「汽车设计已死」、「服装设计已死」「髮型设计已死」,反而网页不过流行几年就宣布死亡了~ 现在手机斗的都是内建的功能和硬体,网页也是如此,网页设计已经不是过去,一板一眼那样设计出来的,一个网页内涵的技术内容可能多到一个人学习一年都无精通。
          所以顺便也打一下那些标榜「百万工程师课程」的,可真的是文章写大了,明明学习的是侍应生的内容,却和你说是主厨的薪水,但你又不能说他不对,因为搞不好那一天他就是主厨。
        20160418120425975811.JPG
          限制,让设计变得更难

          这也是另外一个话题,为何网站需要那么贵的原因。
          越是有限制的东西(因为要模组化),它即便是缩小了产出的难度,但同时也增加了创意和设计的难度。
          怎么说?手机就是一个很好的例子,印度在这个月推出了只需要 120 台币的智慧型手机,但是他们却做不到第一个 iphone。因为没有创意甚至不需要创意,所以很便宜,而且东西用起来也不差。
          因为标准化,所以大家的东西都很像甚至一样,使用习惯也一样,设计出「不一样」的东西就更难,因为往往要突破一个惯性的东西,是非常不容易的。这个就是成本。
          现在的网页设计,已死,你说对也是可以,说不对也是可以,我比较喜欢用另外一个词-「转世」
          因为在这跨世代的过程我们诞生了很多新职业,前端工程师、数据工程师、界面设计师等等。
          从前训练下来的设计师,都必须要有「程式逻辑」,不然设计出来的东西,根本无法实作,我们的设计不可以缺乏行业知识啊,这是很简单的道理,你设计出一个五轮车,有创意但是怎么跑啊?怎么转弯?
          很多设计师看到别人的网页长怎样就怎样模彷,怎么动就这么抄袭,甚至会丢给你一个网页就和你说和他一样吧。设计没死,死的是根本没在设计了。
          要把很多因素纳入设计考量,我更加主张的是,日后的网页设计师,都必须懂得 css 和 html(即便懂皮毛也是无法),不然很多时候他们都不知道自己在画什么。等他们自己做一次就知道,有些东西不是排好就行的通的。
          当然我一直强调的是,虽然可以透过协作和分工,设计师不需要会写代码,可是起码要有这种工程师思维,就如同你根本不会下厨,只会用泡面,只会用泡面可以说自己是厨师吗?(因为工程师都规定你只能做啥,不可以做啥),所以为何现在每个网页的味道都一样,因为你要找到会设计的工程师、或者会写程式的设计师、或者天衣无缝的设计和工程师组合,实在太难了。
          网页设计没死,反而活的更精彩。
          就好像现在有拥有完整的厨具(网页制作工具、自动化工具)、调味料(模板、插件、第三方服务)、食材(各种 JS 库、各种程式语言、各种资料库)一切俱备。难的事情是如何训练出一身好厨艺。
          接下来会有越来越多的很酷的网站出现,大家拭目以待。
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